concevoir, promouvoir et mettre en oeuvre des outils de formations ludiques et/ou pédagogiques destinés à tout type de public, personnes privées, entreprises, structures publiques, autour de l'utilisation d'un simulateur de vol ; créer des animations et des évènements autour du simulateur de vol ; éditer des documents (internet, journal, notes, guides, multimédia) destinés à l'information, à l'animation et à la vente de simulations à caractère thérapeutique : peur de l'avion